日本のビデオゲーム大手であるソニー・インタラクティブエンタテインメントは、EVOファイトトーナメントなどのeスポーツトーナメントをプレイヤーが同時に観戦し、チームやプレイヤーに賭けることを可能にするプラットフォームの特許を申請した。
「」というタイトルの特許出願Eスポーツベッティングプラットフォーム」はもともと2019年に出願されましたが、今月になって初めて出版されました。
PlayStationについては直接言及されていないが、代わりに「コンピュータシミュレーション」というフレーズが含まれている。
この特許によれば、物理的な通貨を使用して賭けを行うことができます。ビットコイン、さらにはゲーム内アセット。ベッターが賭けをするために使用するあらゆる資産をデジタルウォレットに結び付けることができます。
さらに、賭けはユーザー インターフェイス オーバーレイを介して実行され、ギャンブラーが eSports ゲームを見ながらリアルタイムで賭けることができます。
「賭け金は、金銭やビットコインなどの金銭的なものであっても、ゲーム資産、デジタル権利、仮想通貨などの非金銭的なものであってもよい」と出願書には書かれている。
この特許には政府の課税に関する規定も組み込まれている。
「賭けが金銭的なものである場合、提供されるオッズには政府の差し押さえが考慮される可能性があります。たとえば、計算されたオッズが 5 対 1 の場合、目的のための支払い後に賭博資産の一部が残ることを可能にするために、提供されるオッズが 4 対 1 に減らされる可能性があります。政府の持ち出しの支払いについて」と付け加えた。
このシステムは、プレーヤーまたは e スポーツ チームの過去の履歴を使用して 1 つ以上の賭けのオッズを決定し、機械学習のおかげでゲームプレイを視聴している観客に提供します。
これらの賭けには、「シミュレーションでどちらかが勝つかという単純な賭けが含まれる場合がある。合計および個別のポイントスコア。オーバーアンダーベット」、または「次の X 分以内にキャラクターが「殺される」かどうかなど」、より具体的な幅広いベットにすることもできます。
この特許によれば、賭けはプレイステーションだけに焦点を当てているわけではない。
また、Microsoft や Nintendo 製のゲーム機、またはその他のメーカーの仮想現実 (VR) ヘッドセット、拡張現実 (AR) ヘッドセット、ポータブル テレビ (スマート TV、インターネット対応テレビなど)、ラップトップやタブレット コンピューターなどのポータブル コンピューターにも言及します。およびスマートフォンを含むその他のモバイルデバイス。
特許の登録は必ずしもそれが最終製品に変換されることを示すものではないため、この特許出願が実施されるかどうか、あるいはいつ実施されるかは不明である。これが起こるかどうかを見るのは興味深いでしょう!