今年 3 月、Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏は、開発者 Q&A での講演中に、Xbox Cloud Gaming で今夏キーボードとマウスのサポートが開始される可能性があることを明らかにしました。
「私たちの次のステップはマウスとキーボードです…これはプラットフォームレベルのサポートなので、私たちとは何の関係もありません。明らかに、マウスとキーボードはこのシムでは機能します。したがって、プラットフォームチームはこれに取り組んでいます。プラットフォーム チームのことなので、日付を指定できないことは承知しています。日程は分かりませんが、もうすぐです。」
さて、マイクロソフトは火曜日、キーボードとマウスのサポートがXboxに導入されることを正式に発表しました。クラウドゲーム近い将来、PC 上で (xCloud) ユーザーが利用できるようになります。
Microsoft の Xbox ゲーム ストリーミング チームのソフトウェア エンジニアであるモーガン ブラウン氏は、開発者向けの XFest 2022 で、チームが PC ゲーム ストリーミング ユーザー向けに Xbox Cloud Gaming でのキーボード/マウス入力のサポートの追加に取り組んでいることを明らかにしました。
同氏はゲーム開発者に対し、PC にストリーミングされる Xbox ゲームの追加入力方法をサポートするよう奨励しました。 Xbox コンソールはすでにマウスとキーボードをサポートしていますが、ゲームでそれを有効にするかどうかは開発者次第です。
「誰もが知っているわけではありませんが、Xbox は数年前からキーボードとマウスをサポートしており、PC ユーザー向けのストリーミングにそれを追加することに取り組んでいますが、今すぐゲームに追加し始めることができ、コンソールのキーボードとマウスのユーザーは感謝します。追加が完了すると、ストリーミングで点灯します」とブラウン氏は言いました。
現在、Xbox クラウド ゲームを使用すると、選択したゲームを PC にストリーミングできます。ただし、PC で Xbox ゲームをプレイするには、Xbox Series X や PS4 DualShock 4 などの互換性のあるコントローラーを入手する必要があります。
キーボード/マウス機能が実装されると、PC 上の Xbox クラウド ゲーム ユーザーは、マウスとキーボードを使用して、または少なくともそれをサポートする Xbox ゲームでクラウド ストリーミング ゲームをプレイできるようになります。
これは、Microsoft が今年後半に xCloud ゲーム ライブラリを拡張するときに特に役立ちます。
さらに、Microsoft は、遅延を最大 74 ミリ秒からわずか最大 12 ミリ秒に短縮する「ダイレクト キャプチャ」ツールの改善など、ゲームのストリーミング遅延を改善するためのより多くの方法を開発者に提供しています。
直接キャプチャは、新しい Xbox TV アプリの最大解像度 1440p または 4K のみをサポートしますが、現時点では xCloud の上限が 1080p であるため、これは問題にはなりません。
「これは、さまざまなデバイス、ネットワークの状態、ストリーミング スタックの改善に基づいて、時間の経過とともに変化すると予想されます」と Brown 氏は説明します。これらのツールは間もなく開発者に提供される予定で、開発者はゲームをテストし、ダイレクト キャプチャをサポートする方法を学ぶことができます。