Nvidia、ゲーマー向けに手頃な価格の GeForce GTX 1660 Ti を発売

Nvidia、低価格ゲーム PC 向けに 6GB GDDR6 RAM を搭載した GeForce GTX 1660 Ti をリリース

Nvidia は木曜日、システムの低下したパフォーマンスを復活させるための予算に優しいオプションを探している PC ゲーマー向けに、最新の非 RTX GPU である GeForce GTX 1660 Ti を発売しました。

Nvidia によると、GTX 1660Ti は、GeForce GTX 960 レベルのパフォーマンス、またはそれより遅い GPU を搭載したシステムでまだプレイしているユーザーを対象としています。 GeForce RTX グラフィックス カードと同様に、GTX 1660 Ti は、パフォーマンスを加速し、効率を向上させ、優れたゲーム エクスペリエンスを提供する多数のアーキテクチャの強化を備えています。

第 12 世代 Turing アーキテクチャに基づいて構築された GeForce GTX 1660 Ti は、Tensor コアや RTX コアを備えていません。つまり、レイ トレーシングや DLSS はありません。 GeForce GTX 1660 Ti は、1,536 個の CUDA コア、12Gbps で動作する 6GB の新しい GDDR6 メモリ、およびほぼ 1.8 GHz のブースト クロックを備えており、簡単にオーバークロックしてさらなるパフォーマンスを実現できます。また、24 個のシェーダー モジュール、96 個のテクスチャ ユニット、48 個の ROP ユニットも備えています。

GeForce GTX 1660 Ti は、GTX 960 より 3 倍、GTX 1060 より 1.5 倍高速で、GTX 1070 と同等のパフォーマンスを提供します。また、最大 288 GB/秒の帯域幅を備えた 192 ビット メモリ インターフェイスも搭載しています。

Nvidia によれば、このカードは 120 ワットの電力エンベロープも備えており、このカードは「同クラスの GPU の中でワットあたり最高のパフォーマンス」を実現しています。また、ゲーマーは Fortnite、PUBG、Apex Legends などの人気のオンライン ゲームで 1080p で 1 秒あたり 120 フレームを体験できます。

GTX 1660 Ti は、アダプティブ シェーディング テクノロジーもサポートしており、シェーディングの馬力を最も必要とするシーンの領域に自動的にシェーディングの馬力を集中させることでフレームレートを向上させます。アダプティブ シェーディングを統合する開発者が増えるにつれて、GTX 1660 Ti はさらに高速になり、前世代の GPU との差がさらに広がります。 G-SYNCにも対応しています。

新しいチップには専用のハードウェア エンコーダも搭載されており、前世代のグラフィックス カードと比べて効率が 15% 向上しています。また、世界中のゲーマーに使用されている最も人気のあるソフトウェアである Open Broadcaster Software (OBS) 用に最適化されています。

現在、Founders Edition カードはありません。つまり、OEM オプションしかありません。 GTX 1660 Ti の価格は 279 ドルで、現在世界中で入手可能です。また、ASUS、Colorful、EVGA、Gainward、Galaxy、Gigabyte、Innovision 3D、MSI、Palit、PNY、Zotac などの世界有数のアドイン カード プロバイダからも入手可能になります。

ソース:エヌビディア